《云顶之弈》游戏总监表示 不介意玩家离开 也为玩家回归做了设计

发布时间:2026-06-16 05:30:04

《云顶之弈》的游戏总监Peter Whalen,近日表达了对于玩家流失问题的看法,他认为这没什么问题。尤其是游戏设计理念是围绕着玩家会离开但也会回来的想法而建立的。

《云顶之弈》游戏总监表示 不介意玩家离开 也为玩家回归做了设计

对此Whalen解释说:“如果我们想要一款可以永久持续的游戏呢?我们不能仅仅依靠获取玩家,否则玩家就会流失。我们必须现实地假设玩家会流失——他们一天中只有这么多时间可以玩游戏。”

“所以这实际上只剩下一个选择,这自然会引出一个问题,如果我们全力以赴让玩家回归会怎么样?这就是周期性重新参与的核心。这是一种为玩家流失制定计划的策略,并全力以赴为他们创造重要时刻以吸引他们回归。”

《云顶之弈》游戏总监表示 不介意玩家离开 也为玩家回归做了设计

此外Whalen还表示,要真正实现这一点“就意味着不能松一口气”,因为“你需要玩家开心地离开”。“最后,你的玩家回来后必须玩得开心,”他补充道。游戏需要既熟悉又新颖“这是一条很难走的路,至少对我们来说,这也是我们不断思考的事情。”

《云顶之弈》游戏总监表示 不介意玩家离开 也为玩家回归做了设计

相关视讯动态

《inZOI》在线数暴降后持续走低 官方推出模组和载具功能

Krafton旗下生活模拟游戏《Inzoi》自从上次在线人数暴降94%后,官方推出了开发者来信环节以期待逆袭,不过现在在线数依旧持续走低,已经从上次的6000跌至3000左右,不容乐观。现官方新一期开

2026-06-16 06:30:04

《Granblue Fantasy Versus: Rising》版本更新于10月15日上线

追加新的可操控角色和战斗通行证游戏策划·开发·运营为主营业务的 Cygames, Inc.(以下简称 Cygames)现已公开《Granblue FantasyVersus: Rising》(以下简

2026-06-16 06:00:04

《云顶之弈》游戏总监表示 不介意玩家离开 也为玩家回归做了设计

《云顶之弈》的游戏总监Peter Whalen,近日表达了对于玩家流失问题的看法,他认为这没什么问题。尤其是游戏设计理念是围绕着玩家会离开但也会回来的想法而建立的。对此Whalen解释说:“如果我们想

2026-06-16 05:30:04

《金垦小镇》迎来“动物轨迹”主题版本更新

KRAFTON公司宣布,旗下生存生活模拟游戏《金垦小镇(Dinkum)》于10月29日在Steam(PC)平台推出“动物轨迹”主题版本更新。本次更新拓展了农场系统扩展,新增交通工具“火车”,进一步丰富

2026-06-16 02:30:04

《欧陆风云5》负责人认为P社的DLC策略非常成功

如果你玩过Paradox的游戏,肯定清楚它的套路。该工作室旗下的4X策略游戏和宏大策略游戏尤其“长寿”,持续推出付费DLC为其续命——这些DLC既包括零散的小插件,也有完整的大型扩展包。不过这种模式并

2026-06-16 02:00:04

《羊蹄山之魂》PS5版下载容量公布 9月底预载开启

X平台上的PlayStation Game Size账号在《羊蹄山之魂》2025年10月2日发售前,公布了该游戏PS5版的下载容量。该账号多年来已准确核实过众多游戏的文件大小,据其披露,《羊蹄山之魂

2026-06-15 23:30:04