《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

发布时间:2026-02-26 05:30:03

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开辟一条新的收入来源。

该新系统具有颠覆性意义,因为它将让UEFN创作者从其作品中获得的收入占比大幅提高。除岛屿参与计划带来的收入外,岛屿创作者还将从这一新收入来源中获得很大一部分收益。

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

地图创作者将能够直接从其《堡垒之夜》岛屿中,同时销售永久性物品与消耗性物品。在2025年12月至2026年底的限定期间内,创作者将获得其所有销售所得V币价值的100%,这部分收益预计约占零售消费额的74%。

自2027年1月1日起,这一比例将调整为50%,约占零售消费额的37%。Epic Games明确表示,地图创作者将可使用基于Verse语言的API及全新UEFN工具来创建产品,相关更多信息将在近期公布。

在这一变现功能推出前不久,Epic将允许《堡垒之夜》创作者付费在专属“发现栏”中获得推荐位。这将通过吸引更多玩家进入其地图来提高创作者的曝光度,进而有望带来更高收益。

这些变革是《堡垒之夜》创作者经济发展的重要一步,也是对开发者工作成果的绝佳回报方式。新系统将让开发者对其内容拥有更多控制权,并获得更高比例的收入——截至目前,该创作者经济领域的总收入已超过7.22亿美元。

相关视讯动态

《合金装备3:重制版》将搭载在线对战模式 今秋上线

科乐美旗下经典名作《合金装备3:重制版》即将于8月28日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。今天官方宣布,游戏将搭载在线对战模式FOX HUNT,游戏正式发售后的今秋上线,敬请期待。·《合金装备3

2026-02-26 04:15:03

索尼回顾《星鸣特攻》之后仍视服务型游戏为巨大机遇

索尼似乎坚信自己仍应投身服务型游戏的开发。PlayStation工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特终于透露了他对《星鸣特攻》项目的看法。作为负责管理PlayStation旗下开发团队的高管,胡尔

2026-02-26 04:00:03

PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

油管博主“摩尔定律已死”发布了早期泄露的PS6和PS6掌机的硬件规格。此前“摩尔定律已死”曾准确泄露了PS5 Pro的硬件规格,具体到每个细节都是对的,甚至包括PS5 Pro FP16达到67TF,

2026-02-26 02:45:03

传统3D迷宫RPG无人问津?独立游戏开发者灵魂发问

如今的热门游戏大作以及独立游戏中,已经很少看见传统3D迷宫RPG了,日前一位仍在坚持开发3D迷宫RPG的独立游戏开发者灵魂发问引发玩家们热议。·Talesworth Game Studio工作室正在制

2026-02-26 01:45:03

《天国:拯救2》全平台销量超过400万套

今天,战马工作室宣布《天国:拯救2》全平台销量超过400万套,本作于今年2月4日发售,登陆了PC,PS5和Xbox Series X|S平台,距今已经9个月时间。前不久,《天国:拯救2》在Xbox和

2026-02-26 01:30:03

倒反天罡!玩家吐槽回收PS4Pro还要给商家倒贴钱

近日国外玩家“SolmisateSol”试图在美国GameStop出售自己的PS4 Pro游戏机,希望能卖出70美元。但由于没有DualShock 4控制器、HDMI线和USB充电线。所以他发现,不

2026-02-26 01:00:03