《真人快打》系列彩蛋男在任职30多年后离开工作室

发布时间:2026-01-11 02:30:03

30多年后,长期担任《真人快打》音频总监的丹·福登,已不再是这支格斗游戏系列开发团队的一员。这位资深游戏开发者——因在《真人快打》游戏中,当玩家用上钩拳击中对手时,会突然出现在屏幕角落并高喊“Toasty!”而闻名——已离开NetherRealm工作室。

《真人快打》系列彩蛋男在任职30多年后离开工作室

10月2日,福登在Instagram上发文称,周三是他在华纳旗下《真人快打》系列开发工作室的最后一天。此前,福登曾就职于Midway Chicago——该工作室是NetherRealm工作室的前身,也是《真人快打》系列的原始开发团队。从1992年的《真人快打》到2023年的《真人快打1》,该系列每一款主线作品的开发,福登都有参与。

他最广为人知的身份,是在《真人快打2》的战斗中,会突然出现在屏幕角落,用尖细的声音高喊“Toasty!”的那个人。这个彩蛋几乎延续到了该系列此后的每一款作品中,包括部分衍生作品和现代版本。如今,被网友称为“Toasty丹”的他,告别了这个自己过去几十年间助力打造的游戏系列。

“周三是我在NetherRealm工作室的最后一天,”福登在Instagram上发文道,“这些年来,我们创作了很多有趣的作品。我为我们取得的成就,以及创作这些作品时收获的快乐感到无比自豪。那里有太多聪明又有才华的人——未来几年,期待他们推出更多精彩作品。”

在Instagram上,福登分享了一张照片,画面似乎是工作室内部的一间洗手间。洗手间的镜子上,贴着一张小贴纸——上面是他在《真人快打2》中高喊标志性台词的形象。福登补充说,他很“喜欢”这些“工作室里大家留下的小细节”。

《真人快打》系列彩蛋男在任职30多年后离开工作室

“如果没有玩家们玩我们制作的游戏,我不可能在这个行业坚持37年,”福登说,“感谢所有人对我们作品的支持。愿你长寿,还有……Toasty!”

相关视讯动态

《生化危机9:安魂曲》开发者谈回归浣熊市:对灾难余波的好奇!

近日,在接受日本媒体4Gamer采访时,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史与制作人熊泽正人解释了为何选择再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》聚焦于两大核心——格蕾丝与浣熊市。两者都因过

2026-01-11 06:30:03

《GTA6》新预告画面来自PS5实机 确定首发没有PC版

近日R星突然发布《GTA6》第二部预告,展示了游戏画面和细节。官方确认预告画面来自PS5实机运行,但没有提及是否基于PS5 Pr的增强性能。本作首发将登陆PS5和XSX/S,没有PC。《GTA6》第

2026-01-11 05:30:03

《inZOI》计划明年登陆Play Station5平台

KRAFTON今日宣布,其生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》的 PlayStation 5(PS5)版本将于 2026 年上半年发售。PS5 版本将针对主机平台进行全面优化,并为玩家带来与 PC

2026-01-11 04:30:03

Bloober Team已全力开发《寂静岭1:重制版》

《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team,在近日的股东大会上确认正全力开发《寂静岭1:重制版》。除了《寂静岭1:重制版》,Bloober Team还在开发一个神秘新项目。“我们有两个第一方

2026-01-11 02:00:03

R星前员工揭秘《GTA》预告片制作内幕:都是"照骗"

一位曾效力于Rockstar Games的开发者近日透露了这家公司制作备受追捧的《侠盗猎车手》系列预告片的独门秘籍。当大多数游戏厂商热衷于在夏日游戏节、TGA颁奖典礼或科隆游戏展等场合举办盛大发布会时

2026-01-11 01:00:03

宫崎英高用十块木头 做出《黑暗之魂》“病村”太惊人了

FromSoftware经典游戏《黑暗之魂》难度极高,“病村”更是许多玩家的恶梦。近日Mod作者Grimrukh发现,这个地图竟然是由10种不同的木头3D模型复制粘贴而成。《黑暗之魂》中的“病村”是最

2026-01-11 00:30:03