《使命召唤:黑色行动7》对于SBMM匹配的态度开始松动

发布时间:2026-01-20 06:15:04

《使命召唤:黑色行动7》测试版开启三天后,动视公布了一则补丁说明,涉及一款新多人模式,该模式采用的基于技能的匹配系统SBMM要求不再那么严格。这种后台运行的在线匹配机制旨在将玩家与技能水平相近的人配对,在部分竞技类FPS玩家中争议渐增,而这是动视首次在此问题上做出让步。

“与测试版中的所有内容一样,我们的共同目标是收集重要的游戏内数据和反馈,让《黑色行动7》成为最佳体验。”动视在补丁说明中写道,“我们正在关注社区中关于匹配机制的讨论,并将对我们的游戏列表计划进行一些更新。”

《使命召唤:黑色行动7》对于SBMM匹配的态度开始松动

今日(10月4日),测试版将为玩家提供两个可排队进入的游戏列表——Moshpit和Open Moshpit——两者包含相同的地图和模式。补丁说明继续提到:“在Open Moshpit中,匹配时对技能的考量大幅减少,目的是提供更多样化的比赛体验和结果。与当前多人模式的匹配系统相比,该游戏列表会让玩家与技能差异更大的对手或队友配对。”

对SBMM的主要批评——尤其来自更核心、更高技能水平的玩家——在于队伍实力始终过于均衡,这助长了高强度竞技玩法,也排除了意外结果或非常规战术的可能。由于一个《使命召唤》账号的SBMM排名似乎会在不同场次游戏间保留,长此以往,这种均衡状态可能会更加固化。

有一种观点认为,开发者为了确保每场比赛都尽可能均衡,却移除了混乱与乐趣这一关键元素。低排名玩家接触不到高水平对局,高强度竞技玩家也无法肆意炫技,像老派《反恐精英1.6》的公共服务器虐菜玩家那样在新手面前秀操作。

与明确的竞技排名不同,SBMM对玩家而言是不可见的,这一事实进一步加剧了玩家群体中的不信任感和阴谋论想法——尽管动视去年已公开过《使命召唤》SBMM的内部运作机制。但在此之前,动视在推行SBMM一事上始终立场坚定。2024年,动视还发布了一份白皮书,其中指出,在不知情的情况下,玩家实际上更倾向于更严格的SBMM。

由于目前处于测试阶段,这段时期本就是用于试验,并不意味着Open Moshpit或类似模式最终会加入正式版游戏。但这一游戏列表的推出仍值得关注,因为这是动视首次对SBMM的批评者做出任何形式的让步。

相关视讯动态

《使命召唤:黑色行动7》对于SBMM匹配的态度开始松动

《使命召唤:黑色行动7》测试版开启三天后,动视公布了一则补丁说明,涉及一款新多人模式,该模式采用的基于技能的匹配系统SBMM要求不再那么严格。这种后台运行的在线匹配机制旨在将玩家与技能水平相近的人配对

2026-01-20 06:15:04

未成年人充值1.2万元买游戏道具 要求退款 法院驳回

最近广州互联网法院发布未成年人网络游戏充值典型案例。其中明确,游戏充值退款纠纷中,需证明充值款项的收取与游戏公司具有法律上的关联性,否则法院不支持退款请求。本案中,未成年人杨某使用其母亲手机注册并登录

2026-01-20 03:45:04

Warframe全新版本《谷底之群智》正式上线,深入未知探索挑战与宝藏

10月16日,所有国内Tenno的气密舱仿佛都多了层神秘的菌菇光晕,这款运营十二年的老游又带着诚意满满的大更新来了!不仅有第62款战甲Nokko、全新玩法任务、新手教学系列任务,国风豪皮齐天大圣组合包

2026-01-20 03:30:04

《王国之心4》新截图 公开角色场景细节

最近,SE发布了《王国之心4》的最新截图,这是自2022年4月首部预告以来,该游戏首次展示新内容。SE表示:"我们正全力投入《王国之心4》开发,将持续倾注心血打造符合玩家期待的作品!开发团队感受到了玩

2026-01-20 01:15:04

《仁王3》制作人采访 通关大概需要50-60个小时

近日在接受媒体采访时,《仁王3》制作人柴田刚平分享了大量幕后设计理念,与此同时他还在采访中确认《仁王3》的通关时长大概在50-60个小时左右。如果到处探索的话,那么《仁王3》的通关时间可以超过70个小

2026-01-20 00:45:04

《最终幻想》新作战斗模式未定!总监:玩家体验至上

尽管《光与影:33号远征队》的成功印证了市场对回合制RPG仍保有热情,但《最终幻想7》重制三部曲总监滨口直树近日表示,这不会直接影响Square Enix对《最终幻想》系列的策略规划。在接受外媒采访时

2026-01-20 00:00:04